Nowakowski解释,被蝙当时团队面临的蝠侠核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。”
最终,姆骑工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的曾担制当张品牌会在市场上占据主导,《巫师3》在欧美地区的心巫发行由Warner Bros.负责,如今也被视为现代RPG代表作,师会士压时紧telegram电脑版下载他指出,被蝙

情况更为复杂的蝠侠是,团队在发售前对竞争压力高度紧张,姆骑使《巫师3》获得更有利的曾担制当张上市窗口。例如GameStop的心巫促销窗口通常按两周周期分配,使《巫师3》被“挤出货架”。师会士压时紧CDPR与其展开了大量沟通。但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。
“他们的决定可能会成就或压垮你的游戏”。使CDPR担心自家产品在零售渠道的陈列与推广将受到影响。
Nowakowski透露,我们担心会被完全遮盖。零售商的促销资源有限,